Κύρια αποτελέσματα του έργου:
1. Εκπαιδευτικά αποτελέσματα που βασίζονται σε στοιχεία για το θέμα της προβληματικής συμπεριφοράς των παιδιών (O1)
O1-A1: Ερευνητικά εργαλεία για τη συλλογή και ανάλυση στοιχείων για τον καθορισμό των μαθησιακών αποτελεσμάτων του παιχνιδιού (M1-M2)
O1-A2: Συλλογή εισροών για προβληματικές ανάγκες εκπαίδευσης παιδιών (M3-M4) O1-A3: Ορισμός των μαθησιακών αποτελεσμάτων του παιχνιδιού (M5-M6)
2. Μονάδες και υλικά μάθησης παιχνιδιών (O2)
O2-A1: Ομαδοποίηση μαθησιακών αποτελεσμάτων σε μονάδες μάθησης GAME (M7-M8)
O2-A2: Ανάπτυξη υλικών μάθησης και αξιολόγησης GAME (M9-M13)
3. Το online παιχνίδι παιχνιδιών (O3)
O3-A1: Πλατφόρμα παιχνιδιών
O3-A2: Συγγραφή περιεχομένου και εφαρμογή μεθόδων τυχερών παιχνιδιών
4. Πόροι γνώσης για το μάθημα παιχνιδιών (O4)
O4-A1: Ανάπτυξη των πόρων γνώσης GAME για τους παρόχους μαθημάτων (M18-M21)
O4-A2: Διαβούλευση σχετικά με τους πόρους και τα μαθήματα γνώσης GAME (M21-M24)
5. Πέντε workshops σχετικά με την προβληματική συμπεριφορά των παιδιών για την προώθηση των αποτελεσμάτων των αγώνων και την πιλοτική δοκιμή των εκπαιδευτικών υλικών (E1-E5)